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Maréchal

(image)

Le grade de maréchal est l'un des plus estimés dans les armées humaines et ceux qui portent ce titre ont surpassé bien des fois l'épreuve du feu, prouvant leurs formidables capacités aussi bien de combattant que de commandant.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.

Évolue à partir de : Général
Évolue en :
Coût : 66
PV : 60
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 4
Alignement : loyal
IDGrand Marshal
Capacités : commandement
(image)épée longue
tranchant
10 - 4
corps à corps
(image)arbalète
perforant
8 - 3
à distance
Résistances :
tranchant20%
perforant20%
contondant20%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde-0%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%